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索尼宣布與微軟合作并回購股票 公司股價大漲近10%

2019-05-20 09:51:11 來源:網(wǎng)易科技報道

5月17日消息,據(jù)美國媒體報道,索尼宣布與微軟建立合作伙伴關(guān)系及回購超10億美元股票計劃,受此消息推動,周五該公司股價大漲9.89%,至2018年12月以來最高點(diǎn)。

周四索尼宣布將回購最多2000億日元(約合18.2億美元)股票,占公司已發(fā)行股票總數(shù)的4.8%,回購期從5月17日開始至2020年3月31日結(jié)束。野村證券的分析師Yu Okazaki在報告中寫到:“由于自由現(xiàn)金流的增長,該公司現(xiàn)在能同時投資增長和回報股東,這給市場帶來不錯的印象。”這也是自索尼在2月首次宣布回購股票以來的最新進(jìn)展。

與微軟合作

索尼還宣布與競爭對手微軟建立新的合作關(guān)系,索尼將在流體游戲和流媒體上使用微軟的Azure云服務(wù)。一位分析師稱這種合作是視頻游戲行業(yè)“狀況和競爭態(tài)勢的重要發(fā)展”。

IHS Markit的游戲研究主管和董事皮爾斯·哈丁-羅爾斯(Piers Harding-Rolls)表示:“微軟、亞馬遜、谷歌和騰訊最近的聲明及市場收購說明,游戲行業(yè)下一個競爭態(tài)勢將集中在云上。能訪問云基礎(chǔ)設(shè)施、有規(guī)模和高效服務(wù)提供能力的公司,將在游戲行業(yè)下一波突破中處于有利地位。”

協(xié)議還處于初級階段,很多具體細(xì)節(jié)未敲定。但2家公司將合作向消費(fèi)者提供游戲和內(nèi)容,為游戲開發(fā)者提供新的開發(fā)工具。索尼、微軟以及任天堂一直在視頻游戲機(jī)領(lǐng)域處于主導(dǎo)地位。

哈丁-羅爾斯表示,此次聲明不大可能“在短期內(nèi)對行業(yè)或市場造成重要影響,但長期來看更有趣。如果游戲平臺的各個部分持續(xù)融合,有可能有機(jī)會同時虛擬化微軟和索尼的下一代服務(wù)器,在云中使用相同基礎(chǔ)架構(gòu)。”

最新合作的到來正值行業(yè)面臨新的顛覆性挑戰(zhàn)。例如,3月谷歌推出了自己的游戲流體服務(wù)Stadia,瞄準(zhǔn)讓人們無需購買昂貴的游戲機(jī)或其他硬件就能玩高端視頻游戲。

索尼和微軟還表示,他們可能一起開發(fā)新的圖像傳感器芯片,但對如何使用這種芯片沒有透露具體的信息。(木秀林)