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疫情期間游戲業(yè)務(wù)獲益,但蘋(píng)果成了例外?是怎么回事?

2020-05-13 08:58:28 來(lái)源: 網(wǎng)易科技報(bào)道

5月12日消息,據(jù)國(guó)外媒體報(bào)道,由于新冠疫情的蔓延,蘋(píng)果在研究公司GlobalData的游戲軟件得分排名榜中,已經(jīng)降至倒數(shù)第38。

GlobalData當(dāng)?shù)貢r(shí)間周一發(fā)布的研究報(bào)告顯示,在該研究公司的主題游戲記分卡(thematic gaming scorecard)得分排名中,蘋(píng)果的游戲軟件得分暴跌。分析師魯潘塔·古哈(Rupantar Guha)表示,排名暴跌“歸因于該公司對(duì)游戲收入渠道做出的調(diào)整”,以及COVID-19疫情期間App Store和Apple Arcade受到的影響。Apple Arcade是蘋(píng)果公司的游戲訂閱服務(wù),于2019年3月26日在蘋(píng)果發(fā)布會(huì)上推出。

古哈所指出,蘋(píng)果在中國(guó)的游戲業(yè)務(wù)表現(xiàn)不佳,這拖累了蘋(píng)果的增長(zhǎng),因?yàn)橹袊?guó)是世界上最大的游戲市場(chǎng)。

另外,古哈聲稱,蘋(píng)果30天的Apple Arcade免費(fèi)試用是否能夠足以“吸引大量新用戶”,目前尚不清楚。

最后,古哈表示,與谷歌和亞馬遜等競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手不同,蘋(píng)果在電子競(jìng)技游戲領(lǐng)域沒(méi)有取得任何進(jìn)展。GlobalData稱,這一行業(yè)迎合了全球約10%網(wǎng)民。

古哈在研究報(bào)告中寫(xiě)道,“盡管擁有技術(shù)能力和Apple Arcade訂閱服務(wù)中提供潛在的電子競(jìng)技游戲題材,但因新冠疫情導(dǎo)致的全球封鎖期間,蘋(píng)果未能從蓬勃發(fā)展的電子競(jìng)技游戲市場(chǎng)中獲益。”

據(jù)市場(chǎng)調(diào)研機(jī)構(gòu)Newzoo曾經(jīng)發(fā)布的全球游戲市場(chǎng)報(bào)告顯示,由于iPhone用戶數(shù)量龐大和移動(dòng)游戲的興起,截至2019年6月,蘋(píng)果是全球第四大游戲公司。

2019年9月,蘋(píng)果Apple Arcade推出了每月4.99美元游戲訂閱服務(wù),其中有100多個(gè)游戲題材專(zhuān)為蘋(píng)果的各個(gè)平臺(tái)開(kāi)發(fā)。(天門(mén)山)