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虎牙與斗魚合并游戲直播行業(yè)有何變數(shù)?百億市場有待挖掘

2020-10-16 10:18:47 來源: 南方日報

從“千播大戰(zhàn)”到如今的“一統(tǒng)天下”,游戲直播行業(yè)迎來了意料之中的巨變。日前,游戲直播行業(yè)的兩大龍頭:虎牙和斗魚終于宣布合并。在這場“斗魚退市虎牙獨大”的合并計劃中,無疑將會使得游戲直播的資源進一步集中,同時也將會為游戲直播行業(yè)帶來新的變數(shù)。

合并后斗魚將成為虎牙全資子公司

10月12日晚間,虎牙與斗魚聯(lián)合宣布雙方已簽訂“合并協(xié)議與計劃”。根據(jù)合并協(xié)議,虎牙將通過以股換股合并收購斗魚所有已發(fā)行股份,斗魚將成為虎牙私有全資子公司,并將從納斯達克退市。

資料顯示,斗魚和虎牙均為國內游戲直播平臺,根據(jù)2020年第二季度財報顯示,這兩大游戲直播平臺二季度平均月活躍用戶均突破1.6億,單季營收超過25億元人民幣;兩家公司的合并,將誕生一家覆蓋數(shù)億用戶的大型游戲直播平臺,并在多方面產(chǎn)生協(xié)同效應。

在資本層面,虎牙在2018年登陸美國資本市場,而斗魚則是2019年在納斯達克上市。據(jù)最新的財報顯示,虎牙今年二季度營收為26.9億元人民幣,斗魚為25億元人民幣,二者間營收差額相較于第一季度同比擴大約41%。此外,二季度虎牙利潤約為5.8億元人民幣,相比一季度增長21%;斗魚二季度利潤約為5.2億元人民幣,漲幅為7.6%。而在公布合并計劃之前,虎牙市值也比斗魚要高不少。

值得留意的是,在簽署此合并協(xié)議的同時,斗魚與騰訊還簽署了關于企鵝電競業(yè)務的轉讓協(xié)議,斗魚將從騰訊獲得企鵝電競業(yè)務。換言之,斗魚通過加上企鵝電競后,實現(xiàn)了和虎牙1:1的股權市值對等。

電競迎契機數(shù)百億市場有待挖掘

據(jù)今年7月第三方數(shù)據(jù)研究機構艾瑞咨詢發(fā)布的《中國游戲直播行業(yè)研究報告》顯示,中國游戲直播整體市場規(guī)模預計在2021年將擴張至近400億元。

而對于游戲直播行業(yè)而言,得到政策和行業(yè)支持的電競行業(yè),無疑是和未來帶來的更大的一個市場憧憬。

據(jù)南方日報記者了解到,日前,趣丸網(wǎng)絡旗下的TT電競就正式斥巨資購入王者榮耀職業(yè)聯(lián)賽席位戰(zhàn)隊廣州TTG戰(zhàn)隊,直接進入了電競行業(yè)。而在剛剛結束的2020賽季《守望先鋒聯(lián)賽》總決賽,在國內就通過嗶哩嗶哩、網(wǎng)易CC直播、虎牙直播進行全程現(xiàn)場直播,上百萬粉絲通過定制虛擬舞臺觀看了這場特殊線上直播。

近年,我國電競產(chǎn)業(yè)快速發(fā)展,多地政府紛紛出臺政策扶持電競產(chǎn)業(yè)。2019年,廣州提出力爭到2021年基本建成“全國電競產(chǎn)業(yè)中心”;今年7月,深圳出臺首個電競扶持政策“龍崗電競產(chǎn)業(yè)9條”,鼓勵發(fā)展電子競技俱樂部;8月,電競北京2020系列活動全面啟動,并與新基建、新場景、新消費、新開放、新服務有機結合。據(jù)悉,2019年中國電競產(chǎn)業(yè)規(guī)模達到1102.2億元,其中電競生態(tài)市場規(guī)模同比增長62.8%,成為貢獻最大的一環(huán),而近年來,關于電競直播帶來的收益的逐漸成為了諸如虎牙和斗魚這樣的平臺的重要收入來源。

游戲直播或進入“后頭部競爭時代”

據(jù)南方日報記者了解到,在虎牙和斗魚合并之后,騰訊將擁有60%以上投票權,在業(yè)內人士看來,這次由騰訊推動促成的虎牙、斗魚的合并交易,意味著兩家行業(yè)領先的直播企業(yè)正式被納入騰訊麾下。這在很大程度上將降低內部消耗,集中優(yōu)勢“火力”于游戲直播市場進一步擴張。

雖然普遍認為斗魚與虎牙兩家頭部的游戲直播企業(yè)的合并會降低游戲直播行業(yè)競爭的壓力,但是事實上合并遠非競爭的結束。分析認為,接下來中國的整個游戲直播行業(yè)或將進入“后頭部競爭時代”。

據(jù)艾瑞咨詢報告數(shù)據(jù)顯示,2019年以來,并沒有新的獨立游戲直播平臺成立,這從一個層面上說明游戲直播行業(yè)逐漸趨于飽和。但游戲直播作為重要的內容產(chǎn)業(yè)賽道,仍具有強大吸引力和新機會:一方面,嗶哩嗶哩、快手、西瓜視頻等新銳拓展游戲直播業(yè)務并持續(xù)加大投入;另一方面,酷狗直播、愛奇藝等眾多娛樂直播平臺,均延伸出游戲直播內容,構建多元化直播內容生態(tài),游戲直播下半場的競爭仍然十分激烈。(南方日報記者 葉丹)