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“游戲不止于游戲”?30余款產(chǎn)品曝光 騰訊稱游戲業(yè)將迎“第三次擴容” 世界新動態(tài)

2023-05-16 08:56:40 來源:科創(chuàng)板日報


(資料圖片)

財聯(lián)社5月15日訊(記者 崔銘)今日晚間,騰訊(00700.HK)游戲舉行了2023年度發(fā)布會,曝光了35款產(chǎn)品及創(chuàng)新內(nèi)容動態(tài)。其中不乏有自研新作、大IP系列等重點游戲最新信息,還介紹了不少游戲技術(shù)產(chǎn)業(yè)應(yīng)用能力及案例。騰訊高級副總裁馬曉軼表示,游戲?qū)⒂型黄萍扔挟a(chǎn)業(yè)范疇,迎來全新的“第三次擴容”。

據(jù)馬曉軼表述,前兩次擴容主要源于計算平臺的變遷,從單機到網(wǎng)絡(luò),以及從PC到移動,每一次都帶來用戶數(shù)量大幅增長,屬于游戲產(chǎn)業(yè)規(guī)模的量變。而現(xiàn)在的“第三次擴容”則是質(zhì)變,因為游戲技術(shù)正越來越廣泛地融入游戲之外的更多領(lǐng)域,成為一種更為通用的技術(shù)體系。

發(fā)布會上提到的“數(shù)字藏經(jīng)洞”就是一個游戲技術(shù)用于文博方向的典型例子,也是近期較為出圈的項目。該項目由國家文物局指導(dǎo)、敦煌研究院與騰訊聯(lián)合打造,在游戲引擎、云游戲等技術(shù)之上進一步加入游戲敘事互動,不僅再現(xiàn)了藏經(jīng)洞室藏6萬余卷珍貴文物的場景,也讓公眾可以“穿越”至不同時期的關(guān)鍵歷史場景中。上線首周已有超過1400萬人次進入小程序。

此次發(fā)布會還披露了不少重磅新作動態(tài)。由于騰訊兩大王牌產(chǎn)品中,《王者榮耀》已上線近8年、《和平精英》也運營了4年時間,業(yè)界也對騰訊下一款拳頭產(chǎn)品有諸多猜測。

壓軸出場的《無畏契約》,以及端游《命運方舟》和手游《白夜極光》在機構(gòu)中關(guān)注度較高?!稛o畏契約》海外版《VALORANT》此前已在海外市場得到印證,此次國內(nèi)版由拳頭游戲研發(fā)、騰訊游戲代理發(fā)行(中國大陸地區(qū)),該游戲已經(jīng)拿到版號,將于6月8日開啟內(nèi)測。

另一款在海外上線過的《命運方舟》,國服由Smilegate RPG研發(fā)、騰訊發(fā)行。此前在海外上線后,《命運方舟》以最高同時在線人數(shù)132萬位列Steam歷史第二。發(fā)布會上,《命運方舟》宣布國服將于今年夏天全面開放,現(xiàn)已開啟不限號預(yù)約。

此外,北京永航科技開發(fā)、騰訊發(fā)行的二次元游戲《白夜極光》已于2021年6月海外上線,《白夜極光》國服正式定檔今年6月13日。

在各種前沿技術(shù)快速發(fā)展的趨勢下,騰訊也在不斷加大技術(shù)探索的步伐。馬曉軼透露,在工程技術(shù)層面,騰訊游戲正在推進跟英偉達等全球多家頂級廠商的深度合作,嘗試將游戲引擎和工具鏈打造成一個可以跨團隊、跨公司協(xié)作的“聯(lián)機游戲”,讓更多人,甚至人和程序、人和PCG技術(shù)、人和AI,都能一起在虛擬空間中協(xié)作,打造出下一代實時協(xié)作技術(shù)方案。

(編輯 劉琰)

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